二つのラウンドテーブルに参加(というか聴講)した。二つとも将来のゲーム業界というか日本をなんとかおもしろくしたい、みたいなのがおおざっぱな要約になると思うのだけど、一番議論が深刻っぽくなったのは、両方とも人材についてだった。どうすれば育つ…
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